Tworzenie modeli postaci z pomocą AI miało być proste.
**Mężczyzna:** „Potrzebuję bazowego modelu postaci do gry.”
AI: *Proszę bardzo. Przód, bok, tył, anatomia, siatka — miłego GAMEDEV-u.* 🎮
**Kobieta:** „To teraz dokładnie to samo, tylko kobieta.”
AI: 🚨 **NARUSZENIE ZASAD BEZPIECZEŃSTWA** 🚨
I tak właśnie rozpoczęła się moja pierwsza prawdziwa **wojna płci w gamedevie**. 😂
Nie między graczem a graczką. Nie na Twitterze. Nawet nie na forum.
**Między mną a filtrem bezpieczeństwa generatora AI.**
Okazało się, że stworzenie neutralnego kobiecego *base mesha* może wymagać więcej kombinowania niż zaprojektowanie pierwszego questa. Ostatecznie rozejm został podpisany: zamiast neutralnego modelu anatomicznego powstała postać w bodysuicie.
I w sumie dobrze — model jest, zasady są całe, a projekt może iść dalej.
**Wniosek z dzisiejszego GAMEDEV-u:** zanim zaczniesz projektować bossów, pamiętaj, że pierwszego możesz spotkać już podczas tworzenia postaci. 😎🎮